Personnel / Arcade Controls Jam · Shooter
Arkanium
Collecter du minerai, contenir les essaims ennemis et s’échapper : un shooter Unity prolongé après la game jam.
Projet en évolution
Capture d’Arkanium publiée sur itch.io.
Le contexte.
Créé pour la ScoreSpace × 8 Bits to Infinity — Arcade Controls Jam, Arkanium mêle collecte de minerai, survie et recherche du meilleur score. Le joueur doit limiter la propagation des ennemis, accumuler des améliorations et réussir à s’échapper. Je reprends ce projet dans ma démarche de modernisation de mes jeux.
Ma contribution.
- Développement d’un shooter 2D avec Unity, jouable au clavier et à la manette.
- Mise en place de générateurs d’ennemis et de bonus cumulables : santé, puissance, vitesse et bouclier.
- Poursuite après la jam avec corrections et équilibrage, puis évolution de l’IA, du tir à 360° et de la mini-carte.
Revenir sur un jeu créé dans un temps limité pour affiner les interactions, l’équilibrage et la lisibilité.Échanger sur ce projet
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