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Personnel / Game Off 2017 · Shoot ’em up

Lost Warden

Un shoot ’em up arcade solo ou en coopération locale, repris et modernisé dans un univers spatial original.

Refonte en cours
GodotGDScriptGame jamWeb
Écran titre en pixel art de Lost Warden, avec son vaisseau spatial.

Visuel de Lost Warden publié sur itch.io.

Le contexte.

Né pendant Game Off 2017 sous le nom The Lost Jedi, ce projet collectif se poursuit aujourd’hui avec Lost Warden. Je reprends ses bases pour construire un univers spatial original tout en conservant le rythme arcade, les vagues d’ennemis et la coopération locale à deux joueurs.

Ma contribution.

  • Poursuite du développement sous Godot après le prototype initial de game jam.
  • Refonte des menus, du HUD et de la présentation Web pour une interface plus lisible.
  • Amélioration des collisions, des projectiles et du bouclier, avec prise en charge du clavier et des manettes.
  • Modernisation progressive de la direction artistique ; la migration des visuels reste en cours.
Faire évoluer un prototype de game jam en une expérience arcade plus cohérente, lisible et agréable à jouer.
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